STUDENT'S CONSULTANT
Все издания
Раздел 4 / 12
Страница 30 / 30

Глава 1. Компьютерные методы визуализации - основа 3D-изображений и виртуальных технологий

Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.Режим постраничного просмотра
Для продолжения работы требуется Registration