Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
Для каталогаСеменов, А. Б. Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL / Семенов А. Б. - Москва : Национальный Открытый Университет "ИНТУИТ", 2016. - Текст : электронный // ЭБС "Консультант студента" : [сайт]. - URL : https://prior.studentlibrary.ru/book/intuit_270.html (дата обращения: 08.04.2025). - Режим доступа : по подписке.
АвторыСеменов А.Б.
ИздательствоИНТУИТ
Тип изданияучебное пособие
Год издания2016
ПрототипЭлектронное издание на основе: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL/ А.Б. Семенов - М.: Национальный Открытый Университет "ИНТУИТ", 2016.
АннотацияКурс посвящен изучению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.<br> Особое внимание в курсе уделяется основам программирования графических процессоров, поддерживающих шейдерную архитектуру и приобретению навыков при разработке программного обеспечения с помощью графической библиотеки Direct3D и языка программирования высокого уровня HLSL. Представляется разработка и исследование алгоритмов и методов компьютерной графики на базе ядра графического микропроцессора. Заложенные внутри графического процессора механизмы параллелизма позволяют использовать видеокарту как эффективный параллельный вычислитель.
Загружено 2020-02-12