Справка
STUDENT'S CONSULTANT
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Accessibility
General Catalogue
Все издания
Menu
Искать в книге
К результату поиска
Advanced search
Bookmarks
Homepage
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Управление
My reports
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Download app
Многопоточный JavaScript
Оборот титула
Table of contents
От издательства
Вступительное слово
Предисловие
Об авторах
Об иллюстрации на обложке
Глава 1. Введение
+
Глава 2. Браузеры
+
Глава 3. Node.js
+
Глава 4. Разделяемая память
+
Глава 5. Дополнительные способы работы с разделяемой памятью
-
Атомарные методы координации
Atomics.wait()
Atomics.notify()
Atomics.waitAsync()
Хронометраж и недетерминированность
Пример недетерминированности
Определение готовности потока
Пример приложения: игра "Жизнь" Конвея
Однопоточная игра "Жизнь"
Многопоточная игра "Жизнь"
Атомарные операции и события
Глава 6. Паттерны многопоточного программирования
+
Глава 7. WebAssembly
+
Глава 8. Анализ
+
Приложение. Алгоритм структурированного клонирования
Предметный указатель
Close Menu
Раздел
10
/
15
Страница
1
/
21
Глава 5. Дополнительные способы работы с разделяемой памятью
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Registration
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Многопоточный JavaScript
Table of contents
От издательства
Вступительное слово
Предисловие
Об авторах
Об иллюстрации на обложке
Глава 1. Введение
+
Глава 2. Браузеры
+
Глава 3. Node.js
+
Глава 4. Разделяемая память
+
Глава 5. Дополнительные способы работы с разделяемой памятью
-
Атомарные методы координации
Atomics.wait()
Atomics.notify()
Atomics.waitAsync()
Хронометраж и недетерминированность
Пример недетерминированности
Определение готовности потока
Пример приложения: игра "Жизнь" Конвея
Однопоточная игра "Жизнь"
Многопоточная игра "Жизнь"
Атомарные операции и события
Глава 6. Паттерны многопоточного программирования
+
Глава 7. WebAssembly
+
Глава 8. Анализ
+
Приложение. Алгоритм структурированного клонирования
Предметный указатель