Справка
STUDENT'S CONSULTANT
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Accessibility
General Catalogue
Все издания
Menu
Искать в книге
К результату поиска
Advanced search
Bookmarks
Homepage
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Управление
My reports
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Download app
Человеко-компьютерное взаимодействие
Оборот титула
Table of contents
Введение
Тема 1. Рабочее место человека при работе на компьютере
+
Тема 2. Эволюция взглядов и инструментария человеко- компьютерного взаимодействия
+
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
-
3.1. Последовательность разработки
3.2. Начало работы над проектом. Уровень стратегии
3.2.1. Профилирование и сегментация пользователей
3.2.2. Метод персонажей
3.2.3. Определение технических требований
3.2.4. Пользовательские сценарии
3.3. Уровень набора возможностей. Спецификация функциональности
3.4. Уровень структуры. Распределение контента и схемы взаимодействия
3.4.1. Распределение контента. Возможности и инструменты
3.4.2. Схемы взаимодействия
3.5. Уровень компоновки. Разделение интерфейса на страницы, макеты страниц и сайтов, схемы навигации, структура справочной системы
3.5.1. Разделение интерфейса на страницы
3.5.2. Макеты страниц и сайтов
3.5.3. Схемы навигации
3.5.4. Структура справочной системы
3.6. Уровень поверхности. Визуальные свойства объектов
3.6.1. Размер
3.6.2. Форма
3.6.3. Цвет
3.6.4. Текстура
3.6.5. Шрифт
Контрольные вопросы
Литература
Тема 4. Некоторые принципы дизайна интерфейса. Типовые элементы пользовательских интерфейсов
+
Тема 5. Оценка и прототипирование пользовательского интерфейса
+
Примерная учебная программа дисциплины
Приложение I. Перечень стандартов в области человеко-компьютерного взаимодействия
Приложение II. Основные понятия и часто встречаемая терминология при разработке пользовательского интерфейса
Close Menu
Раздел
4
/
9
Страница
55
/
104
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Registration
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Человеко-компьютерное взаимодействие
Table of contents
Введение
Тема 1. Рабочее место человека при работе на компьютере
+
Тема 2. Эволюция взглядов и инструментария человеко- компьютерного взаимодействия
+
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
-
3.1. Последовательность разработки
3.2. Начало работы над проектом. Уровень стратегии
3.2.1. Профилирование и сегментация пользователей
3.2.2. Метод персонажей
3.2.3. Определение технических требований
3.2.4. Пользовательские сценарии
3.3. Уровень набора возможностей. Спецификация функциональности
3.4. Уровень структуры. Распределение контента и схемы взаимодействия
3.4.1. Распределение контента. Возможности и инструменты
3.4.2. Схемы взаимодействия
3.5. Уровень компоновки. Разделение интерфейса на страницы, макеты страниц и сайтов, схемы навигации, структура справочной системы
3.5.1. Разделение интерфейса на страницы
3.5.2. Макеты страниц и сайтов
3.5.3. Схемы навигации
3.5.4. Структура справочной системы
3.6. Уровень поверхности. Визуальные свойства объектов
3.6.1. Размер
3.6.2. Форма
3.6.3. Цвет
3.6.4. Текстура
3.6.5. Шрифт
Контрольные вопросы
Литература
Тема 4. Некоторые принципы дизайна интерфейса. Типовые элементы пользовательских интерфейсов
+
Тема 5. Оценка и прототипирование пользовательского интерфейса
+
Примерная учебная программа дисциплины
Приложение I. Перечень стандартов в области человеко-компьютерного взаимодействия
Приложение II. Основные понятия и часто встречаемая терминология при разработке пользовательского интерфейса