Справка
x
STUDENT'S CONSULTANT
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Accessibility
General Catalogue
Все издания
Menu
Искать в книге
К результату поиска
Advanced search
Bookmarks
Homepage
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Управление
My reports
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Download app
Методы оптимальных решений
Оборот титула
Table of contents
ГЛАВА 1. ЭЛЕМЕНТЫ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
-
1.1. Экономико-математические модели
1.2. Общая задача линейного программирования
1.3. Системы m-линейных уравнений с n переменными
1.4. Геометрический смысл решения неравенств и систем неравенств
1.5. Геометрический метод решения задач линейного программирования
1.6. Симплекс-метод решения задач линейного программирования
1.7. Геометрическая интерпретация симплексного метода
1.8. Симплексные таблицы. Симплекс-метод в общем виде
1.9. Метод искусственного базиса (м-метод)
1.10. Двойственные задачи линейного программирования
ГЛАВА 2. ТРАНСПОРТНАЯ ЗАДАЧА
+
ГЛАВА 3. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ГРАФОВ И СЕТЕВОГО ПЛАНИРОВАНИЯ
+
ГЛАВА 4. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ИГР И ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ
+
Расчетно-графическая работа №1
Расчетно-графическая работа №2
Расчетно-графическая работа №3
Расчетно-графическая работа №4
Close Menu
Раздел
1
/
8
Страница
1
/
34
ГЛАВА 1. ЭЛЕМЕНТЫ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Registration
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Методы оптимальных решений
Table of contents
ГЛАВА 1. ЭЛЕМЕНТЫ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
-
1.1. Экономико-математические модели
1.2. Общая задача линейного программирования
1.3. Системы m-линейных уравнений с n переменными
1.4. Геометрический смысл решения неравенств и систем неравенств
1.5. Геометрический метод решения задач линейного программирования
1.6. Симплекс-метод решения задач линейного программирования
1.7. Геометрическая интерпретация симплексного метода
1.8. Симплексные таблицы. Симплекс-метод в общем виде
1.9. Метод искусственного базиса (м-метод)
1.10. Двойственные задачи линейного программирования
ГЛАВА 2. ТРАНСПОРТНАЯ ЗАДАЧА
+
ГЛАВА 3. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ГРАФОВ И СЕТЕВОГО ПЛАНИРОВАНИЯ
+
ГЛАВА 4. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ИГР И ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ
+
Расчетно-графическая работа №1
Расчетно-графическая работа №2
Расчетно-графическая работа №3
Расчетно-графическая работа №4