Справка
STUDENT'S CONSULTANT
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Accessibility
General Catalogue
Все издания
Menu
Искать в книге
К результату поиска
Advanced search
Bookmarks
Homepage
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Управление
My reports
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Download app
Введение в среду визуального программирования Turbo Delphi. Часть 2
Оборот титула
Table of contents
Введение
1. Графические возможности Turbo Delphi
-
1.1. Основные понятия
1.2. Карандаш и кисть
1.3. Порядок создания изображения
1.4. Создание изображений плоских геометрических объектов
1.5. Преобразование изображений
1.6. Формирование движущихся изображений
1.7. Композиция преобразований
1.8. Создание и использование битовых образов
2. Расширение графических возможностей. Использование Windows API. Типизированный файл
+
Литература
Close Menu
Раздел
2
/
4
Страница
1
/
74
1. Графические возможности Turbo Delphi
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Registration
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Введение в среду визуального программирования Turbo Delphi. Часть 2
Table of contents
Введение
1. Графические возможности Turbo Delphi
-
1.1. Основные понятия
1.2. Карандаш и кисть
1.3. Порядок создания изображения
1.4. Создание изображений плоских геометрических объектов
1.5. Преобразование изображений
1.6. Формирование движущихся изображений
1.7. Композиция преобразований
1.8. Создание и использование битовых образов
2. Расширение графических возможностей. Использование Windows API. Типизированный файл
+
Литература