Справка
ЭБС "КОНСУЛЬТАНТ СТУДЕНТА"
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Версия для слабовидящих
Каталог
Все издания
Меню
Искать в книге
К результату поиска
Расширенный поиск
Закладки
На главную
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Управление
Мои отчеты
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5-6 классов
Оборот титула
Оглавление
Введение
1. Знакомимся со средой Скретч
2. Учимся управлять спрайтами
3. Навигация в среде Скретч
4. Проект "Кругосветное путешествие Магеллана"
5. Учимся использовать циклы
6. Создаём "вечный двигатель"
7. Учимся ориентироваться по компасу
8. Создание анимационных проектов
9. Проект "Кот и птичка"
10. Соблюдение условий
11. Коллекция игр
12. Сложные условия
13. Случайности по заказу
14. Как не зациклиться
15. Возможности запуска спрайтов
16. Самоуправление спрайтов
17. Вернёмся к старым проектам
18. Датчики
19. Переменные
20. Ввод значений переменных
21. Рычажок
22. Списки
23. Поиграем словами
24. Угадай слово
25. Создание тестов
Заключение
Close Menu
Раздел
24
/
27
Страница
1
/
8
23. Поиграем словами
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5-6 классов
Оглавление
Введение
1. Знакомимся со средой Скретч
2. Учимся управлять спрайтами
3. Навигация в среде Скретч
4. Проект "Кругосветное путешествие Магеллана"
5. Учимся использовать циклы
6. Создаём "вечный двигатель"
7. Учимся ориентироваться по компасу
8. Создание анимационных проектов
9. Проект "Кот и птичка"
10. Соблюдение условий
11. Коллекция игр
12. Сложные условия
13. Случайности по заказу
14. Как не зациклиться
15. Возможности запуска спрайтов
16. Самоуправление спрайтов
17. Вернёмся к старым проектам
18. Датчики
19. Переменные
20. Ввод значений переменных
21. Рычажок
22. Списки
23. Поиграем словами
24. Угадай слово
25. Создание тестов
Заключение