Справка
x
ЭБС "КОНСУЛЬТАНТ СТУДЕНТА"
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Версия для слабовидящих
Каталог
Все издания
Меню
Искать в книге
К результату поиска
Расширенный поиск
Закладки
На главную
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Управление
Мои отчеты
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Методы оптимальных решений
Оборот титула
Оглавление
ГЛАВА 1. ЭЛЕМЕНТЫ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
-
1.1. Экономико-математические модели
1.2. Общая задача линейного программирования
1.3. Системы m-линейных уравнений с n переменными
1.4. Геометрический смысл решения неравенств и систем неравенств
1.5. Геометрический метод решения задач линейного программирования
1.6. Симплекс-метод решения задач линейного программирования
1.7. Геометрическая интерпретация симплексного метода
1.8. Симплексные таблицы. Симплекс-метод в общем виде
1.9. Метод искусственного базиса (м-метод)
1.10. Двойственные задачи линейного программирования
ГЛАВА 2. ТРАНСПОРТНАЯ ЗАДАЧА
+
ГЛАВА 3. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ГРАФОВ И СЕТЕВОГО ПЛАНИРОВАНИЯ
+
ГЛАВА 4. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ИГР И ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ
+
Расчетно-графическая работа №1
Расчетно-графическая работа №2
Расчетно-графическая работа №3
Расчетно-графическая работа №4
Close Menu
Раздел
1
/
8
Страница
1
/
34
ГЛАВА 1. ЭЛЕМЕНТЫ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Методы оптимальных решений
Оглавление
ГЛАВА 1. ЭЛЕМЕНТЫ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
-
1.1. Экономико-математические модели
1.2. Общая задача линейного программирования
1.3. Системы m-линейных уравнений с n переменными
1.4. Геометрический смысл решения неравенств и систем неравенств
1.5. Геометрический метод решения задач линейного программирования
1.6. Симплекс-метод решения задач линейного программирования
1.7. Геометрическая интерпретация симплексного метода
1.8. Симплексные таблицы. Симплекс-метод в общем виде
1.9. Метод искусственного базиса (м-метод)
1.10. Двойственные задачи линейного программирования
ГЛАВА 2. ТРАНСПОРТНАЯ ЗАДАЧА
+
ГЛАВА 3. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ГРАФОВ И СЕТЕВОГО ПЛАНИРОВАНИЯ
+
ГЛАВА 4. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ИГР И ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ
+
Расчетно-графическая работа №1
Расчетно-графическая работа №2
Расчетно-графическая работа №3
Расчетно-графическая работа №4