Справка
x
ЭБС "КОНСУЛЬТАНТ СТУДЕНТА"
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Версия для слабовидящих
Каталог
Все издания
Меню
Искать в книге
К результату поиска
Расширенный поиск
Закладки
На главную
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Управление
Мои отчеты
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Технологии трехмерного моделирования и визуализации изображений в визуализаторе Арнольд (Arnold, 3ds Max)
Оборот титула
Оглавление
1. Введение
2. РАБОТА С РЕДАКТОРОМ МАТЕРИАЛОВ (MATERIAL EDITOR) В 3DS MAX
+
3. НАЛОЖЕНИЕ ТЕКСТУРЫ НА ПОВЕРХНОСТЬ ОБЪЕКТА
+
4. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ СЦЕНЫ
+
5. НАСТРОЙКА ОСВЕЩЕНИЯ. ИСТОЧНИКИ СВЕТА (ARNOLD)
+
6. БАЗОВЫЕ СВОЙСТВА МАТЕРИАЛОВ. СОЗДАНИЕ ПРОСТЫХ МАТЕРИАЛОВ (ARNOLD)
+
7. СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ МАТЕРИАЛОВ (ARNOLD)
-
7.1. Работа с процедурными картами
7.2. Сложные материалы
7.3. Мультяшное затенение (Toon Shading)
7.4. Базовый материал объема (Standard Volume)
7.5. Вопросы для самоконтроля
8. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
9. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Close Menu
Раздел
7
/
9
Страница
1
/
45
7. СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ МАТЕРИАЛОВ (ARNOLD)
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Технологии трехмерного моделирования и визуализации изображений в визуализаторе Арнольд (Arnold, 3ds Max)
Оглавление
1. Введение
2. РАБОТА С РЕДАКТОРОМ МАТЕРИАЛОВ (MATERIAL EDITOR) В 3DS MAX
+
3. НАЛОЖЕНИЕ ТЕКСТУРЫ НА ПОВЕРХНОСТЬ ОБЪЕКТА
+
4. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ СЦЕНЫ
+
5. НАСТРОЙКА ОСВЕЩЕНИЯ. ИСТОЧНИКИ СВЕТА (ARNOLD)
+
6. БАЗОВЫЕ СВОЙСТВА МАТЕРИАЛОВ. СОЗДАНИЕ ПРОСТЫХ МАТЕРИАЛОВ (ARNOLD)
+
7. СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ МАТЕРИАЛОВ (ARNOLD)
-
7.1. Работа с процедурными картами
7.2. Сложные материалы
7.3. Мультяшное затенение (Toon Shading)
7.4. Базовый материал объема (Standard Volume)
7.5. Вопросы для самоконтроля
8. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
9. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ