Справка
STUDENT'S CONSULTANT
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Accessibility
General Catalogue
Все издания
Menu
Искать в книге
К результату поиска
Advanced search
Bookmarks
Homepage
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Управление
My reports
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Download app
Конструируем роботов на LEGOR○ MINDSTORMSR○ Education EV3. Сборник проектов №2
Оборот титула
Table of contents
Дорогой друг!
КОРМУШКА ДЛЯ ПИТОМЦА
-
Сытый питомец - довольный питомец
Этап 1. Устройство кормушки
Этап 2. Сборка автоматической кормушки
Шаг 1. Сборка основания кормушки
Шаг 2. Сборка креплений ёмкости для корма
Шаг 3. Сборка привода дозатора корма
Шаг 4. Финальная сборка конструкции кормушки и подключение проводов
Этап 3. Установка программного обеспечения на компьютере
Этап 4. Создание программы для кормушки
Запуск программного обеспечения LME-EV3
Создание нового проекта в памяти EV3
Логика программы
Составление программы для кормушки
Этап 5. Загрузка программы и её тестирование
Загрузка программы в программируемый модуль
Тестирование программы
А теперь-
Перечень деталей
КРУТОЕ ПИКЕ
+
КОТОРЫЙ ЧАС?
+
ТКАЦКИЙ СТАНОК
+
Close Menu
Раздел
2
/
5
Страница
1
/
52
КОРМУШКА ДЛЯ ПИТОМЦА
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Registration
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Конструируем роботов на LEGOR○ MINDSTORMSR○ Education EV3. Сборник проектов №2
Table of contents
Дорогой друг!
КОРМУШКА ДЛЯ ПИТОМЦА
-
Сытый питомец - довольный питомец
Этап 1. Устройство кормушки
Этап 2. Сборка автоматической кормушки
Шаг 1. Сборка основания кормушки
Шаг 2. Сборка креплений ёмкости для корма
Шаг 3. Сборка привода дозатора корма
Шаг 4. Финальная сборка конструкции кормушки и подключение проводов
Этап 3. Установка программного обеспечения на компьютере
Этап 4. Создание программы для кормушки
Запуск программного обеспечения LME-EV3
Создание нового проекта в памяти EV3
Логика программы
Составление программы для кормушки
Этап 5. Загрузка программы и её тестирование
Загрузка программы в программируемый модуль
Тестирование программы
А теперь-
Перечень деталей
КРУТОЕ ПИКЕ
+
КОТОРЫЙ ЧАС?
+
ТКАЦКИЙ СТАНОК
+