Справка
ЭБС "КОНСУЛЬТАНТ СТУДЕНТА"
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Версия для слабовидящих
Каталог
Все издания
Меню
Искать в книге
К результату поиска
Расширенный поиск
Закладки
На главную
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Управление
Мои отчеты
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Конструируем роботов на LEGOR○ MINDSTORMSR○ Education EV3. Сборник проектов №2
Оборот титула
Оглавление
Дорогой друг!
КОРМУШКА ДЛЯ ПИТОМЦА
-
Сытый питомец - довольный питомец
Этап 1. Устройство кормушки
Этап 2. Сборка автоматической кормушки
Шаг 1. Сборка основания кормушки
Шаг 2. Сборка креплений ёмкости для корма
Шаг 3. Сборка привода дозатора корма
Шаг 4. Финальная сборка конструкции кормушки и подключение проводов
Этап 3. Установка программного обеспечения на компьютере
Этап 4. Создание программы для кормушки
Запуск программного обеспечения LME-EV3
Создание нового проекта в памяти EV3
Логика программы
Составление программы для кормушки
Этап 5. Загрузка программы и её тестирование
Загрузка программы в программируемый модуль
Тестирование программы
А теперь-
Перечень деталей
КРУТОЕ ПИКЕ
+
КОТОРЫЙ ЧАС?
+
ТКАЦКИЙ СТАНОК
+
Close Menu
Раздел
2
/
5
Страница
1
/
52
КОРМУШКА ДЛЯ ПИТОМЦА
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Конструируем роботов на LEGOR○ MINDSTORMSR○ Education EV3. Сборник проектов №2
Оглавление
Дорогой друг!
КОРМУШКА ДЛЯ ПИТОМЦА
-
Сытый питомец - довольный питомец
Этап 1. Устройство кормушки
Этап 2. Сборка автоматической кормушки
Шаг 1. Сборка основания кормушки
Шаг 2. Сборка креплений ёмкости для корма
Шаг 3. Сборка привода дозатора корма
Шаг 4. Финальная сборка конструкции кормушки и подключение проводов
Этап 3. Установка программного обеспечения на компьютере
Этап 4. Создание программы для кормушки
Запуск программного обеспечения LME-EV3
Создание нового проекта в памяти EV3
Логика программы
Составление программы для кормушки
Этап 5. Загрузка программы и её тестирование
Загрузка программы в программируемый модуль
Тестирование программы
А теперь-
Перечень деталей
КРУТОЕ ПИКЕ
+
КОТОРЫЙ ЧАС?
+
ТКАЦКИЙ СТАНОК
+