Справка
x
STUDENT'S CONSULTANT
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Accessibility
General Catalogue
Все издания
Menu
Искать в книге
К результату поиска
Advanced search
Bookmarks
Homepage
Login/Registration
Во весь экран / Свернуть
ru
Управление
My reports
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Download app
Python для всех
Оборот титула
Table of contents
От издательства
Предисловие
Глава 1. Почему вы должны учиться писать программы
-
1.1. Креативность и мотивация
1.2. Аппаратная архитектура компьютера
1.3. Изучение программирования
1.4. Слова и предложения
1.5. Диалог с Python
1.6. Терминология: интерпретатор и компилятор
1.7. Написание программы
1.8. Что такое программа
1.9. Структурные элементы программы
1.10. Что могло бы пойти не так
1.11. Отладка
1.12. Процесс обучения
1.13. Словарь терминов
1.14. Упражнения
Глава 2. Переменные, выражения и инструкции
+
Глава 3. Условное выполнение
+
Глава 4. Функции
+
Глава 5. Итерации
+
Глава 6. Строки
+
Глава 7. Файлы
+
Глава 8. Списки
+
Глава 9. Словари
+
Глава 10. Кортежи
+
Глава 11. Регулярные выражения
+
Глава 12. Сетевые программы
+
Глава 13. Использование веб-сервисов
+
Глава 14. Объектно-ориентированное программирование
+
Глава 15. Использование баз данных и SQL
+
Глава 16. Визуализация данных
+
Приложение А. Участники проекта
+
Приложение В. Подробная информация о защите авторского права
Предметный указатель
Close Menu
Раздел
3
/
21
Страница
1
/
20
Глава 1. Почему вы должны учиться писать программы
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Registration
General Catalogue
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Python для всех
Table of contents
От издательства
Предисловие
Глава 1. Почему вы должны учиться писать программы
-
1.1. Креативность и мотивация
1.2. Аппаратная архитектура компьютера
1.3. Изучение программирования
1.4. Слова и предложения
1.5. Диалог с Python
1.6. Терминология: интерпретатор и компилятор
1.7. Написание программы
1.8. Что такое программа
1.9. Структурные элементы программы
1.10. Что могло бы пойти не так
1.11. Отладка
1.12. Процесс обучения
1.13. Словарь терминов
1.14. Упражнения
Глава 2. Переменные, выражения и инструкции
+
Глава 3. Условное выполнение
+
Глава 4. Функции
+
Глава 5. Итерации
+
Глава 6. Строки
+
Глава 7. Файлы
+
Глава 8. Списки
+
Глава 9. Словари
+
Глава 10. Кортежи
+
Глава 11. Регулярные выражения
+
Глава 12. Сетевые программы
+
Глава 13. Использование веб-сервисов
+
Глава 14. Объектно-ориентированное программирование
+
Глава 15. Использование баз данных и SQL
+
Глава 16. Визуализация данных
+
Приложение А. Участники проекта
+
Приложение В. Подробная информация о защите авторского права
Предметный указатель