Справка
ЭБС "КОНСУЛЬТАНТ СТУДЕНТА"
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Версия для слабовидящих
Каталог
Все издания
Меню
Искать в книге
К результату поиска
Расширенный поиск
Закладки
На главную
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Управление
Мои отчеты
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Человеко-компьютерное взаимодействие
Оборот титула
Оглавление
Введение
Тема 1. Рабочее место человека при работе на компьютере
+
Тема 2. Эволюция взглядов и инструментария человеко- компьютерного взаимодействия
-
2.1. Общие положения
2.2. Командная строка
2.3. Меню, заполнение специальных форм-таблиц, диалог по вопроснику
2.4. \\ТМР-интерфейс
2.5. Трехмерный (пространственный) интерфейс и виртуальная реальность. Возможности создания трехмерных изображений
Контрольные вопросы
Литература
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
+
Тема 4. Некоторые принципы дизайна интерфейса. Типовые элементы пользовательских интерфейсов
+
Тема 5. Оценка и прототипирование пользовательского интерфейса
+
Примерная учебная программа дисциплины
Приложение I. Перечень стандартов в области человеко-компьютерного взаимодействия
Приложение II. Основные понятия и часто встречаемая терминология при разработке пользовательского интерфейса
Close Menu
Раздел
3
/
9
Страница
1
/
30
Тема 2. Эволюция взглядов и инструментария человеко- компьютерного взаимодействия
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Человеко-компьютерное взаимодействие
Оглавление
Введение
Тема 1. Рабочее место человека при работе на компьютере
+
Тема 2. Эволюция взглядов и инструментария человеко- компьютерного взаимодействия
-
2.1. Общие положения
2.2. Командная строка
2.3. Меню, заполнение специальных форм-таблиц, диалог по вопроснику
2.4. \\ТМР-интерфейс
2.5. Трехмерный (пространственный) интерфейс и виртуальная реальность. Возможности создания трехмерных изображений
Контрольные вопросы
Литература
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
+
Тема 4. Некоторые принципы дизайна интерфейса. Типовые элементы пользовательских интерфейсов
+
Тема 5. Оценка и прототипирование пользовательского интерфейса
+
Примерная учебная программа дисциплины
Приложение I. Перечень стандартов в области человеко-компьютерного взаимодействия
Приложение II. Основные понятия и часто встречаемая терминология при разработке пользовательского интерфейса