Справка
ЭБС "КОНСУЛЬТАНТ СТУДЕНТА"
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Версия для слабовидящих
Каталог
Все издания
Меню
Искать в книге
К результату поиска
Расширенный поиск
Закладки
На главную
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Управление
Мои отчеты
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Человеко-компьютерное взаимодействие
Оборот титула
Оглавление
Введение
Тема 1. Рабочее место человека при работе на компьютере
+
Тема 2. Эволюция взглядов и инструментария человеко- компьютерного взаимодействия
+
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
-
3.1. Последовательность разработки
3.2. Начало работы над проектом. Уровень стратегии
3.2.1. Профилирование и сегментация пользователей
3.2.2. Метод персонажей
3.2.3. Определение технических требований
3.2.4. Пользовательские сценарии
3.3. Уровень набора возможностей. Спецификация функциональности
3.4. Уровень структуры. Распределение контента и схемы взаимодействия
3.4.1. Распределение контента. Возможности и инструменты
3.4.2. Схемы взаимодействия
3.5. Уровень компоновки. Разделение интерфейса на страницы, макеты страниц и сайтов, схемы навигации, структура справочной системы
3.5.1. Разделение интерфейса на страницы
3.5.2. Макеты страниц и сайтов
3.5.3. Схемы навигации
3.5.4. Структура справочной системы
3.6. Уровень поверхности. Визуальные свойства объектов
3.6.1. Размер
3.6.2. Форма
3.6.3. Цвет
3.6.4. Текстура
3.6.5. Шрифт
Контрольные вопросы
Литература
Тема 4. Некоторые принципы дизайна интерфейса. Типовые элементы пользовательских интерфейсов
+
Тема 5. Оценка и прототипирование пользовательского интерфейса
+
Примерная учебная программа дисциплины
Приложение I. Перечень стандартов в области человеко-компьютерного взаимодействия
Приложение II. Основные понятия и часто встречаемая терминология при разработке пользовательского интерфейса
Close Menu
Раздел
4
/
9
Страница
1
/
104
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Человеко-компьютерное взаимодействие
Оглавление
Введение
Тема 1. Рабочее место человека при работе на компьютере
+
Тема 2. Эволюция взглядов и инструментария человеко- компьютерного взаимодействия
+
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
-
3.1. Последовательность разработки
3.2. Начало работы над проектом. Уровень стратегии
3.2.1. Профилирование и сегментация пользователей
3.2.2. Метод персонажей
3.2.3. Определение технических требований
3.2.4. Пользовательские сценарии
3.3. Уровень набора возможностей. Спецификация функциональности
3.4. Уровень структуры. Распределение контента и схемы взаимодействия
3.4.1. Распределение контента. Возможности и инструменты
3.4.2. Схемы взаимодействия
3.5. Уровень компоновки. Разделение интерфейса на страницы, макеты страниц и сайтов, схемы навигации, структура справочной системы
3.5.1. Разделение интерфейса на страницы
3.5.2. Макеты страниц и сайтов
3.5.3. Схемы навигации
3.5.4. Структура справочной системы
3.6. Уровень поверхности. Визуальные свойства объектов
3.6.1. Размер
3.6.2. Форма
3.6.3. Цвет
3.6.4. Текстура
3.6.5. Шрифт
Контрольные вопросы
Литература
Тема 4. Некоторые принципы дизайна интерфейса. Типовые элементы пользовательских интерфейсов
+
Тема 5. Оценка и прототипирование пользовательского интерфейса
+
Примерная учебная программа дисциплины
Приложение I. Перечень стандартов в области человеко-компьютерного взаимодействия
Приложение II. Основные понятия и часто встречаемая терминология при разработке пользовательского интерфейса