Справка
x
ЭБС "КОНСУЛЬТАНТ СТУДЕНТА"
Электронная библиотека технического вуза
Все издания
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Версия для слабовидящих
Каталог
Все издания
Меню
Искать в книге
К результату поиска
Расширенный поиск
Закладки
На главную
Вход / регистрация
Во весь экран / Свернуть
en
Управление
Мои отчеты
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Основы программирования (язык С)
Оборот титула
Оглавление
1. ВВЕДЕНИЕ
-
1.1. ОПИСАНИЕ АЛГОРИТМОВ РЕШЕНИЯ
Этап первый: постановка задачи
Этап второй: дополнительные данные
Этап третий: составление блок-схемы решения
Этап четвертый: корректность и усовершенствования
1.2. ОТЛАДКА ПРОГРАММНОЙ РЕАЛИЗАЦИИ
1.2.1. Метод отладочной печати
1.2.2. Метод пошаговой отладки
1.3. РАБОТА С ПРОЕКТАМИ В MICROSOFT VISUAL STUDIO
1.3.1. Общие сведения
1.3.2. Создание проекта
1.3.3. Сборка проекта
1.3.4. Конфигурации проектов
1.3.5. Файловая структура рабочего пространства
2. БАЗОВЫЕ КОНСТРУКЦИИ ЯЗЫКА С
+
3. РАБОТА С ДИНАМИЧЕСКОЙ ПАМЯТЬЮ
+
4. РАБОТА С ФАЙЛАМИ
+
5. СТРУКТУРНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
+
6. СТРУКТУРЫ ДАННЫХ И ОБЪЕДИНЕНИЯ
+
7. СПИСКИ ДАННЫХ
+
8. СТРОКИ В ЯЗЫКЕ С
+
9. ОБРАБОТКА ОШИБОК
+
10. СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ
+
11. БИТОВЫЕ ОПЕРАТОРЫ
+
12. АЛГОРИТМЫ СОРТИРОВКИ ДАННЫХ
+
13. АЛГОРИТМЫ ПОИСКА
+
ЗАДАЧИ
+
Close Menu
Раздел
1
/
14
Страница
6
/
12
1. ВВЕДЕНИЕ
/
/
Внимание! Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Каталог
Издательства
УГС
Мои списки
Скачать приложение
Основы программирования (язык С)
Оглавление
1. ВВЕДЕНИЕ
-
1.1. ОПИСАНИЕ АЛГОРИТМОВ РЕШЕНИЯ
Этап первый: постановка задачи
Этап второй: дополнительные данные
Этап третий: составление блок-схемы решения
Этап четвертый: корректность и усовершенствования
1.2. ОТЛАДКА ПРОГРАММНОЙ РЕАЛИЗАЦИИ
1.2.1. Метод отладочной печати
1.2.2. Метод пошаговой отладки
1.3. РАБОТА С ПРОЕКТАМИ В MICROSOFT VISUAL STUDIO
1.3.1. Общие сведения
1.3.2. Создание проекта
1.3.3. Сборка проекта
1.3.4. Конфигурации проектов
1.3.5. Файловая структура рабочего пространства
2. БАЗОВЫЕ КОНСТРУКЦИИ ЯЗЫКА С
+
3. РАБОТА С ДИНАМИЧЕСКОЙ ПАМЯТЬЮ
+
4. РАБОТА С ФАЙЛАМИ
+
5. СТРУКТУРНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
+
6. СТРУКТУРЫ ДАННЫХ И ОБЪЕДИНЕНИЯ
+
7. СПИСКИ ДАННЫХ
+
8. СТРОКИ В ЯЗЫКЕ С
+
9. ОБРАБОТКА ОШИБОК
+
10. СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ
+
11. БИТОВЫЕ ОПЕРАТОРЫ
+
12. АЛГОРИТМЫ СОРТИРОВКИ ДАННЫХ
+
13. АЛГОРИТМЫ ПОИСКА
+
ЗАДАЧИ
+